《战地5》《圣歌》绝不会氪金变强!EA保证不走老路

《战地5》《圣歌》绝不会氪金变强!EA保证不走老路

   去年年底,EA因为《星球大战:前线2》的微交易问题,可是被玩家喷的不轻,起氪金变强的机制直接影响了全球游戏界微交易系统。而近日,EA负责人表示,他们绝对不会再走“老路”,新作《战地5》《圣歌》保证不会犯“氪金变强”的错误!

   几天前,EA宣布重组了管理团队,Laura Miele被任命为工作室总负责人,而Patrick Söderlund则退居到首席设计官。

   外媒The Verge采访到了Söderlund本人,透漏了《星球大战:前线2》备受争议的开箱问题以及EA如何计划在将来的游戏中不再犯同样的错误。

   Söderlund说:“如果我说《星战前线2》和其开箱问题所遭到的一切指责对我们公司以及管理没有影响的话,那我肯定是在撒谎。《星战前线2》这种设计的初衷是想让更多的玩家能游玩更长的时间,就像市场上很多其他游戏那样,让玩家能承受得起,因此我们借鉴了这种设计。然而我们弄错了。结果,我们不得不采取非常快而且是彻底的措施将所有东西关闭。

   从那之后我们又重新设计了升级系统,玩家们看起来也非常接受这个新的系统,因为有些玩家已经回归了,而且游玩人数也渐渐多了起来。现在大多数玩家认为我们已经纠正了这一切,但这并不意味着停止。我们会继续改进这款游戏,继续向前推动它发展,同时对于将来的游戏我们必须小心翼翼。

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