《零:濡鸦之巫女》魅力所在:恐怖、湿身、少女、百合

《零:濡鸦之巫女》魅力所在:恐怖、湿身、少女、百合

   任天堂旗下Wii U独占恐怖大作《零:濡鸦之巫女(Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden)》已于今天(9月27)日正式发售,无论是零系列的粉丝,还是从未接触过该系列的玩家,《濡鸦之巫女》都是一款值得尝试的作品。现在小编就发售日顺势来为大家介绍一下这款新作的魅力。

   “水”——借助Wii U机能 画面与恐怖气氛大幅提升

   不要去和PS4与Xbox one比性能,本文只谈游戏。

   零系列的上一作《零~月蚀之假面~》于2008年发售,平台为Wii,所以濡鸦之巫女是时隔六年后的真正意义上的新作。(2年前Wii上推出了《零~真红之蝶~》,是系列第二作《零~红蝶~》的重制版,时间线上更靠近现在但并非正统续作。)平台进化的同时,濡鸦之巫女更是光荣特库摩(KOEI TEMCO)公司与任天堂联手开发的一作,得到来自于硬件厂商的支持更有利于软件方充分了解、发挥主机机能,最大的体现就在于“水”场景的大量导入。

↑游戏开场时,女主角之一的雏咲深羽,展现水面光影的同时,画面左侧还可清晰看到屡屡发丝。

   水场景的导入并不只是纯粹的机能展示,它对于零系列来说可谓“业务需要”,因为水场景可以烘托恐怖气氛,增强玩家带入感。从理论角度来说,水的出现本身就是一种恐怖讯号——平静水面下的未知。很多恐怖电影中都有僵尸、鬼魂、触手怪从水中蹿出突然袭击女主角的桥段。在游戏中也同样,玩家会幻想:“如果自己身处其境的话,宁可死也不愿走到水中去”,但本作的攻略过程中必须经过水场景。

↑水的导入同时也提升了女主角们的色气度,让游戏变得“恶趣味”。

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